全部栏目 / 无需脚本也可访问
视觉与文化

游戏图像的主体背景与注意力组织 - PG电子

用少量 PG 原始素材逐张进行视觉观察,区别主体层、环境层和提示层,解释视觉注意力如何在不同区域之间转移;不重复十图目录的网格功能或编造游戏名称。

一次有效的构图阅读,首先需要承认画面本身的边界:看得见的可以描述,看不见的运行机制不能凭想象补齐。